正午起床。
いかん、寝坊だ!
今日はCD-ROMのデザインを担当して下さる金子さんの引っ越しを手伝いに行くはずだったのに。
慌てて電話するが不通。
もう旧居の電話をはずしてしまっているに違いない。
取るものもとりあえず、移転通知の住所を頼りに新居へ向かう。
引っ越しといっても旧居との距離は歩いて3分。
同じMarina del Reyでヨットハーバーに面しているというのも変わらない。
ところが、新居に着いても誰もいない。
ガラス窓からこっそり覗いてみると、すでに荷物の搬入も終わってしまっているようだ。
ううっ、不覚。
力仕事くらいでしかお役に立てることがないというのに…。
それにしても金子さんがいないというのはどういうことだ!?
借りたトラックを返しに行ってしまったのだろうか?
1時間ほどあたりをブラブラして時間をつぶすが待ち人来たらず。
「ごめんなさい」とつぶやいて帰ることにした。
今日のL.A.はいい天気。
車の窓を開けていると気持ちのいい風が入ってくる。
というわけで、Santa Monica Airportの近くで写真をパチリ。
部屋に戻ってきてCD-ROMプロジェクトDirectorムービーのデザインに取りかかる。
授業中に配られたゲーム企画書を元に作るのだが、僕の担当はゲーム全体の背景とレイアウト。
コンピュータ内部を探検しながら子供に2進法のしくみを教えるというものだ。
う~ん、どうだろう?
絵心がないのでこういうのは苦手なのだ。
その分はプログラミングで勝負!(おっ、大胆な勝負に出たな(笑))
「0」や「1」のボタンを押すと白黒が反転したり、「Bus」ボタンを押したときに次の画面へ転換するつなぎに凝ったりと、デザイン以外のところに時間をかける。
うん、なかなか楽しいぞ。
結局、Macの前で10時間。
それにしてもたったこれだけのプログラムで頭がグチャグチャになってしまうなんて…。
改めて大作ゲームを作る人たちを尊敬してしまう。
やっぱり僕の仕事はどちらかといえば企画自体を考えることなんだなぁ。
チームを組むJamesがキャラクターをデザインして、木曜日の授業前にそれを組み合わせることになっている。
はたしてどんなものになるのか、楽しみ、楽しみ。